pic
ดูเหมือนวิจัยใน Motion ได้ทำมัน! ทำลายเครื่องหมาย app ที่ 100k สำหรับ BB10 ที่ สัปดาห์ที่ผ่านมาวิจัยใน Motion รายงานว่าในช่วงสองวันที่ผ่าน Blackberry 10-port-Thon วิ่งว่ามีการส่ง 15,000 วันนี้อเล็กซ์แซนเดอรองประธานฝ่ายนักพัฒนาสัมพันธ์ที่ Research In Motion ประกาศว่าในช่วงวันที่ผ่านมาและครึ่งหนึ่งของนักพัฒนาได้ส่งอีก 19,000 ปพลิเคชัน (19,071 เป็นที่แน่นอน) สำหรับการเปิดตัว pre-BB10 ของ ที่จะนำไปรวม 34,000 จากพอร์ต thons อยู่คนเดียวมีความหมายอาจจะมากที่สุดเท่าที่ 104,000 ปพลิเคชันใช้ได้โดยเริ่มวันที่ 30 มกราคมของ ...
pic
โพสต์โดย MetroMan ของ UrbanToronto.ca: "เสียสฉันชอบที่จะเห็นสิ่งที่คุณได้มากับการปรับปรุงภายนอกโดยพิจารณาความสามารถของคุณการแสดงผลที่ยอดเยี่ยมการออกแบบจากข้อมูลที่ผมเคยได้ยินที่เราสามารถคาดหวังว่าจะใช้ดีกว่า. 25,000 ตารางฟุตของพื้นที่ผนังสื่อป้ายที่ดีขึ้นและขี่บนหลังคาที่ควรจะมองเห็นได้จากตาราง. " เยี่ยมชมหน้าเมืองโตรอนโตเป็น messageboard ออนไลน์และชุมชนที่ทุ่มเทให้กับทุกสิ่งที่โตรอนโต ฉันได้รับการเป็นสมาชิกบนเว็บไซต์ประมาณ 7 หรือ 8 ปีในขณะนี้และโดยทั่วไปออกไปเที่ยวใน "โครงการและก่อสร้างส่วน" ร่วม ...
pic
กว่าวันหยุดสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาฉันคิดว่ามันเป็นเวลาที่จะแทนที่ภาพส่วนหัวบนเว็บไซต์นี้เพื่อให้ฉันมากับภาพนี้ มันเป็นแรงบันดาลใจจากการรวมกันของหน้าจอหน้าต่างไมโครซอฟท์และจำนวนมากของไอคอนและปุ่มที่ได้รับการครอบครองในเว็บ 2.0 โลก โปรดคลิกที่ภาพและดาวน์โหลดภาพ (4000 x 2754) ขนาดใหญ่ถ้าคุณต้องการที่จะใช้สำหรับบางสิ่งบางอย่าง กรุณาให้เครดิตถ้าทำเช่นนั้นอย่างใดเหมาะสมกับสิ่งที่คุณใช้งานได้ แต่ไม่รู้สึกผูกพันที่จะต้องทำเช่นนั้น ฉันได้ตัดสินใจที่จะเปิดกระทู้นี้ในการสอนสำหรับผู้ที่อาจจะเริ่มต้นในกรัม ...
pic
ในบทความนี้ผมจะแสดงให้คุณเห็นวิธีการที่ฉันสร้างสอง renderings 3D (ดูโพสต์) สำหรับ 7 Labatt อเวนิวอาคารสำนักงานในโตรอนโต ผมได้ทำสัญญาในการผลิตการตลาดเค้าสองของอาคารที่มีอยู่เพื่อให้เจ้าของอาคารสามารถใช้พวกเขาในเว็บไซต์ของเขาและนอกจากนี้ยังมีสื่อการตลาดที่มีการผลิต ในขณะที่ฉันใช้โปรแกรม 3D ชื่อ TrueSpace โดย Caligari คุณสามารถใช้หลักการเดียวกับที่ฉันมีในการกวดวิชานี้จะจบลงด้วยผลที่คล้ายกัน ฉันได้ดำเนินการ screencaps ไปพร้อมกันเพื่อที่จะใส่กันการกวดวิชานี้ ขั้นที่ 1 - การนำเข้าแปลน ...
pic
ผมได้รับหน้าที่จาก 7 Labatt อเวนิวในโตรอนโตเพื่อผลิตสองเค้าหน้าของอาคารที่จะใช้ในเว็บไซต์ของพวกเขาและในอาคารเช่าสื่อการตลาด บริษัท ผมทำงานเครือข่าย SevenL, ตั้งอยู่ในอาคารนี้ อาคารมีความต้องการสำหรับผมที่จะผลิตเค้าได้อย่างรวดเร็วที่สุดเท่าที่ทำได้ แต่ในงบประมาณแน่นมาก (เพียง 2,000 $) เพื่อให้เหล่านี้ที่ผลิตเป็นระยะเวลากว่าหนึ่งสัปดาห์ไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา ผมหวังว่าผมได้รับเวลาอีกเล็กน้อยเพื่อที่ฉันจะได้สัมผัสมันมากขึ้นดีกว่า แต่พวกเขาบอกผมว่ามันเป็นมากกว่าเพียงพอสำหรับความต้องการของพวกเขาและลูกค้าอยู่เสมอ r ...
สิงหาคม

24

7 Rendering Labatt อเวนิว 2 ในบทความนี้ผมจะแสดงให้คุณเห็นวิธีการที่ฉันสร้างสอง renderings 3D ( ดูโพสต์) สำหรับ 7 Labatt อเวนิวอาคารสำนักงานในโตรอนโต

ผมได้ทำสัญญาในการผลิตการตลาดเค้าสองของอาคารที่มีอยู่เพื่อให้เจ้าของอาคารสามารถใช้พวกเขาในเว็บไซต์ของเขาและนอกจากนี้ยังมีสื่อการตลาดที่มีการผลิต

ในขณะที่ฉันใช้โปรแกรม 3D ชื่อ TrueSpace โดย Caligari คุณสามารถใช้หลักการเดียวกับที่ฉันมีในการกวดวิชานี้จะจบลงด้วยผลที่คล้ายกัน ฉันได้ดำเนินการ screencaps ไปพร้อมกันเพื่อที่จะใส่กันการกวดวิชานี้

floorplan ขั้นที่ 1 - การนำเข้าแปลน

การเริ่มต้นให้ฉันได้รับสำเนาของแขวะซึ่งผมสแกนลงในไฟล์ดิจิตอลและตัดได้อย่างเหมาะสม จากนั้นในโปรแกรม 3D ของฉันเพิ่มว่ามันเป็นพื้นผิวที่เครื่องบิน 2D แบน มันเป็นสิ่งสำคัญที่ขนาดของเครื่องบิน 2D ที่ตรงกับขนาดของภาพของฉัน ดังนั้นตัวอย่างเช่นถ้าภาพเป็น 800 x 600, ฉันทำแน่ใจว่าเครื่องบิน 2D ของฉันอยู่ในอัตราส่วน 4:3 ถ้ามันเป็นที่แตกต่างกันแล้วสัดส่วนของอาคารจะไม่ได้รับสิทธิ

ขั้นที่ 2 - การสร้างแบบจำลองกำแพง

จากนั้นผมก็เริ่มต้นการตัดออกจากรูปทรงของอาคารจากเครื่องบิน 2D ใช้ subtractions บูลีน ตั้งแต่ผมสแกนภาพต้นฉบับของฉันมีรอยหยักน้อยในแขวะเป็นดังนั้นฉันใช้เส้นตรงในระหว่างขั้นตอนการลบบูลีนเพื่อให้ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายไม่ได้ยังมีผนังขรุขระ

เมื่อฉันมีรูปร่างพื้นฐานของอาคารตัดออกผมเริ่มเพิ่มผนังบางส่วนใช้วัตถุก้อนที่เรียบง่ายตามที่แขวะพวกเขาแสดงให้เห็นว่า ตั้งแต่การแสดงผลนี้จำเป็นต้องทำอย่างรวดเร็วฉันไม่ได้ที่ทุกคนกังวลเกี่ยวกับวัตถุที่ทับซ้อนกันในแต่ละอื่น ๆ คุณอาจเลือกที่จะขับไล่ cutout แทนการใช้ก้อนและรูปร่างอื่น ๆ มันขึ้นอยู่กับคุณ

Floorplan 2 คุณจะสังเกตเห็นว่าผนังในรูปภาพด้านบนพื้นผิวที่มีอยู่แล้ว นั่นเป็นเพราะฉันชอบที่จะเนื้อสิ่งที่เป็นฉันไปพร้อม คุณไม่ต้องทำมันด้วยวิธีการที่เป็นเพียงการตั้งค่าส่วนตัว

flooplan ที่ผมได้รับมีเพียงชั้นเดียว หากคุณกำลังต่อไปนี้กวดวิชานี้มีแผนชั้นของคุณเองแน่นอนผมขอแนะนำให้คุณได้รับสำเนาของแต่ละชั้นที่พวกเขาสามารถแตกต่างกันไปโดยไม่น้อยจากพื้นถึงพื้น

เป็นทางเลือกผมก็เอาภาพของอาคารและ "eyeballed" ด้วยชั้นที่ 2 และ 3 ที่นี่คุณสามารถเห็นว่าฉันได้เริ่มเพิ่มที่ระเบียงบนชั้น 3 ของอาคารหลังนี้ เพราะมันไม่ได้มาจากแขวะมันไม่ได้สมบูรณ์แบบ แต่มันก็แน่นอนอยู่ใกล้พอสำหรับความต้องการของลูกค้า คุณอาจจะหรืออาจไม่จำเป็นต้องมีความถูกต้องมากขึ้นขึ้นอยู่กับความต้องการของลูกค้าของคุณ

Floorplan 3 ยังคงสร้างผนังของคุณขึ้นอยู่กับสิ่งที่แสดงให้เห็นว่าแขวะ cutout และคุณจะเริ่มเห็นอาคารของคุณเป็นรูปเป็นร่าง

ในภาพนี้ผมได้เพิ่มบิตของบนดาดฟ้า, หน้าต่าง, บันไดและประตู

ฉันยังต้องการที่จะเพิ่มแสงบางอย่างเพื่อให้การทำงานของฉันเป็นความคืบหน้าผมเพื่อที่ผมจะได้รับความคิดที่ดีของสิ่งที่ฉันสร้างแบบจำลองดูเหมือนจริง อีกครั้งที่คนส่วนใหญ่ไม่ทำเช่นนี้ - มันเป็นความชอบส่วนบุคคล - แต่ฉันไม่ได้เพราะฉันถูกภายใต้กำหนดเวลาที่แน่นและฉันจำเป็นต้องรู้พื้นผิวและการสร้างแบบจำลองก็จะไปดู ok ภายในระยะเวลา

ขั้นที่ 3 - จบรุ่น

อาคาร Render 5 ดำเนินการต่อการสร้างแบบจำลองอาคารของคุณตามแขวะ จะดีที่สุดที่จะทำหลังคาสุดท้ายในกรณีที่คุณต้องทำให้ไฟล์ของคุณไปยังหน้าจอและดูว่ามีอะไรอยู่ข้างใต้

ทำให้การแสดงผล 3 มิติที่ดีเสมอมาลงรายละเอียด เพิ่มพื้นผิวอิฐและ bumpmaps นำผนังด้านขวายาวเมื่อเมื่อดูในขนาดใหญ่หรือในการพิมพ์ พิมพ์ปกติจะเป็น 300dpi (จุดต่อนิ้ว) ในขณะที่หน้าจอคอมพิวเตอร์ของคุณเป็นไปได้มากที่สุด 72 ซึ่งหมายความว่าถ้าคุณต้องการบางสิ่งบางอย่างให้ดูดีในการพิมพ์เหมือนมันไม่บนหน้าจอของคุณคุณควรทำให้ภาพไม่น้อยกว่า 5 ครั้งใหญ่บนหน้าจอของคุณแล้วว่าขนาดพิมพ์สุดท้ายจะ ดังนั้นถ้ามัน 4 นิ้วบนหน้าจอของคุณให้มันอย่างน้อย 20 นิ้วบนหน้าจอสำหรับการพิมพ์ 4 นิ้ว มันเป็นกฎของหัวแม่มือผมได้ปฏิบัติตามเสมอและจะทำงานออกมาสวยดีสำหรับฉัน

รายละเอียดบางอย่างที่มีความสำคัญเป็นขอบรอบหน้าต่างและประตู bumpmapping บนพื้นผิวที่ต้องการและรายละเอียดทุกวันที่คุณอาจไม่คิดเช่นธงบนเสาและสัญญาณสีฟ้าเหนือประตู สำหรับ Windows ของฉันฉันไม่ต้องการที่จะเสียเวลาในการทำแบบจำลองมากเกินไปดังนั้นฉันเพียงแค่เอาภาพของหน้าต่างจากภายนอกตัดภาพและใช้มันเป็นเนื้อแทนกระจกสีทึบแสง ผลกระทบนี้จะสามารถสังเกตเห็นมากที่สุดในสองหน้าต่างที่ใกล้ชิดกับเราในรูปภาพด้านบนขวาที่มุม

ขั้นที่ 4 - ไฟและภูมิหลัง

ขณะที่รูปแบบการเสร็จสมบูรณ์แล้วได้รับตัวเองภาพพื้นหลัง ผมเอาภาพจากด้านบนของอาคารที่ผมแสดงผลที่จะใช้เป็นชนิดของแผ่นพื้นหลัง คุณสามารถทำอะไรที่คล้ายกันหรือไม่ แต่การเพิ่มการถ่ายภาพไปยังพื้นที่โดยรอบของรูปแบบจะช่วยให้ที่จะนำมันในบริบท

มีลักษณะที่วิธีเงาจะถูกปลดในภาพพื้นหลังของคุณและพยายามที่จะตรงกับแสงในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงของคุณเพื่อให้พวกเขาดีกว่าตาข่าย มันไม่จำเป็นอย่างยิ่งที่จะทำเช่นนี้ แต่ก็สามารถช่วยให้ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย

เพิ่มในกล้องเสมือนฉากของคุณและพยายามที่จะตรงกับสถานที่ตั้งของทิศทางและ agle กับสิ่งที่กล้องที่แท้จริงของคุณได้เมื่อคุณเอาภาพ นี้จะใช้เวลาบางอย่างเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาตรงกับขึ้น นอกจากนี้คุณยังต้องการให้แน่ใจว่ากล้องเสมือนของคุณเป็นที่มีระยะทางที่เหมาะสมจากวัตถ​​ุของคุณเพื่อให้ความลึกของการรับรู้ ฯลฯ ทั้งหมดตรงระหว่าง "โลก" เสมือนและโลกแห่งความจริง

7 Rendering Labatt อเวนิว 1 ขั้นตอนที่ 5 - องค์ประกอบและ Touchups

แสดงผลในรูปแบบของคุณภาพและวางลงใน Photoshop เป็นชั้น นำภาพพื้นหลังของคุณและใส่ลงในไฟล์ Photoshop เดียวกัน ให้แน่ใจว่าได้แน่นอนว่าภาพที่แสดงเป็นชั้นบน

โยนในบางคนภาพต้นไม้, รถยนต์, ถนนและสิ่งอื่น ๆ ที่โดยปกติจะอยู่ในพื้นที่ของอาคาร เหล่านี้จะช่วยให้ "ขาย" ภาพไปยังผู้ชม ที่จะขายมันให้กับคนในนามของลูกค้าของคุณให้ภาพปรากฏ "ที่มีชีวิตชีวา" และ "เกิดขึ้น" (moreso กว่าที่ฉันมีโอกาสที่จะทำ :) ) เพื่อที่จะช่วยให้คนรู้สึกสบายดีเมื่อพวกเขามองไปที่มัน ลูกค้าของคุณจะมีความสุขเกี่ยวกับ

ว่ามัน! แน่นอนการกวดวิชานี้จะทำให้ทุกเสียงมากขึ้นกว่าที่เป็นอยู่ ในขณะที่งานนี้เป็นหนึ่งรวดเร็วจริงๆสำหรับฉันก็ยังคงใช้เวลาประมาณหนึ่งสัปดาห์ + ให้เสร็จสมบูรณ์ทั้งสอง renderings การสร้างแบบจำลอง 3 มิติและภาพต้องใช้ความอดทน หากคุณไม่ได้มีเพียงแค่คุณจะได้รับเบื่อและเลิก

ฉันจะอยากรู้อยากเห็นเพื่อดูว่าผลลัพธ์ของคุณเปิดออก รู้สึกอิสระที่จะติดต่อฉันหากคุณรู้สึกเหมือนกัน!

ขอให้โชคดี!

ปล่อยให้ตอบกลับ

ภาษา

English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagChinese (Traditional) flagPortuguese flagGerman flagFrench flagSpanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flagCzech flagCroatian flagDanish flagFinnish flagHindi flagPolish flagRomanian flagSwedish flagNorwegian flagCatalan flagFilipino flagHebrew flagIndonesian flagLatvian flagLithuanian flagSerbian flagSlovak flagSlovenian flagUkrainian flagVietnamese flagAlbanian flagEstonian flagGalician flagMaltese flagThai flagTurkish flagHungarian flagBelarus flagIrish flagIcelandic flagMacedonian flagMalay flagPersian flag

ค้นหา

© Copyright 2013 - ซุปเปอร์คาส | ทำโดย AppChain.com